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Text File  |  1997-09-17  |  3KB  |  27 lines

  1. EPISODIO 7
  2. (The Morgue and Cemetery)
  3.  
  4. Cuando te hayas recuperado de la impresi≤n, acΘrcate a la mujer muerta y habla con ella. Luego, echa un vistazo a la puerta cerrada.
  5.  
  6. Para abrirla, gira la rueda superior derecha 3 veces, y tira de la palanca de la izquierda. Repite esto 2 veces. Gira la rueda superior derecha 3 veces y tira de la palanca de la derecha. Repite 2 veces. Gira la rueda central en el sentido de las agujas del reloj y la puerta se abrirß.
  7.  
  8. Una vez fuera, camina por el pasillo hacia la derecha/abajo hasta la oficina del Dr. Morgan. Lee los papeles esparcidos por encima de la estanterφa caφda, coge el busto, la urna y las cerillas. Examina luego la pared detrßs de la estanterφa caφda y arroja el busto contra ella. Hazlo una vez mßs. Luego, coge la tuberφa en forma de U de la otra habitaci≤n y haz girar la rueda.
  9.  
  10. Camina ahora hasta la salida del edificio, al otro extremo del pasillo, y detente justo delante de las dos tuberφas paralelas. Examφnalas. Ve al interior del crematorio y coge las herramientas. Usa estas herramientas sobre aquellas tuberφas y usa en ese lugar tu tuberφa en forma de U.
  11.  
  12. Vuelve ahora al crematorio, acciona el horno y enciΘndelo usando el panel de control. Abre la puerta del horno, coloca el cadßver etiquetado con el n·mero 7 sobre la plancha y dΘjalo quemarse por un rato. Abre luego la puerta del horno y recoge las cenizas con la hurna. Luego recupera el ojo de cristal que ha dejado el cadßver.
  13.  
  14. Llegados a este punto, la puerta de la morgue ya se habrß deshelado. Abrela. ┐No escuchas algo? Abre el nicho de la parte superior derecha y habla con el anciano. En especial, interr≤gale por los ruidos que ha estado escuchando.
  15.  
  16. Abre todos los otros nichos y examφnalos tumbßndote sobre las planchas. En el n·mero 7 verßs unas marcas de raspaduras. Usa las cerillas para verlos mejor. Pregunta al anciano ahora por estas raspaduras, y luego utiliza el ojo de cristal para descifrarlas.
  17.  
  18. Visita ahora el jardφn exterior y busca una tumba derruφda e ilegible. Usa las cenizas sobre ella. Ahora busca un ßrbol cuyos ojos se mueven y habla con Θl. Se desplazarß revelando una estatua, de la que debes extraer un prisma. Coloca este prisma sobre el rayo de luz y verßs la puerta del edificio abrirse.
  19.  
  20. Una vez dentro, habla con el Dr. Morgan y, una vez se haya ido, examina la estatua, el globo, y los papeles en la mesa. Ahora acciona el calendario azteca de este modo:
  21.  
  22. El primero es el sol sobre las dos monta±as gemelas.
  23. El segundo es el sol naciente.
  24. El tercero es el sol sobre un semi cφrculo.
  25. El cuarto es un ojo.
  26. El quinto es un trißngulo.
  27.